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História dos Games II
Arquivado em Games
Olá, amigos! :3
Hoje é dia de post sobre games! ^^
Nessa semana vou falar sobre o Atari, console que revolucionou a indústria!
A empresa foi criada em 1972 por Nolan Bushnell e Ted Tabney, depois de descobrirem, ao colocarem um protótipo de arcade num bar, que o ramo de jogos eletrônicos renderia muito dinheiro.
Pelo sucesso de seu jogo, o Pong, começaram a produzir em massa as máquinas que o rodavam, e venderam a mesma para todo o país, lucrando muito.
Após algum tempo, em 1977, lançaram um console, o Atari 2600. Ele também fez muito sucesso sendo desejado (e comprado, claro!) por grande parte das pessoas. Até hoje, se fala muito dele.
Agora, vou falar de alguns jogos para esse console ^^
Adventure
Lançado em 1979 por Warren Robinett, Adventure é considerado o primeiro jogo de aventura do mundo. Ele também possui o primeiro Easter Egg conhecido no mundo dos jogos, e vendeu um milhão de cópias.
Foi inspirado em um jogo de texto para computador, chamado Colossal Cave Adventure – Warren sofreu adversidades ao criar o jogo, pois seu chefe não acreditava que fosse possível fazer uma versão gráfica do mesmo.
O objetivo do jogo é encontrar um cálice encantado e devolvê-lo ao castelo de ouro. O jogador, representado por um simples quadrado, pode explorar vários mapas que variam de labirintos a quartos, onde estão escondidos itens como uma espada, três chaves, um imã, entre outros.
Os inimigos seriam os dragões, um para cada castelo (no caso, são três), e um morcego que ocasionalmente é bom ou mau, pois substitui os itens por monstros ou vice-versa.
O interessante de Adventure é que há três versões do mesmo. A primeira, que facilita sua jogabilidade, se passa em apenas um castelo onde estão todos os itens. A segunda é a versão normal e, a terceira, mais difícil, sempre distribui os objetos de modo aleatório, para que o jogo sempre seja diferente.
Frogger
Frogger, de 1981, resultado de uma parceria entre a SEGA e a Konami, foi incialmente feito para arcade, mas logo converteu-se para o Atari, tornando-se um de seus jogos mais populares.
Nele, o jogador era representado por um sapo, que tinha o objetivo de atravessar uma avenida movimentada e um rio com obstáculos para chegar ao seu ninho -em tempo limitado! -, e tinha de três a sete vidas para completar o objetivo. A cada cinco travessias, a dificuldade do jogo aumentava.
O jogo teve muitas versões clones (e versões melhoradas), não só para o Atari, mas também para outros consoles, e é jogado até hoje. Tem até uma versão de Xbox!
Pitfall!
Pitfall!, lançado em 1982 pela Activision, conta a história de um jovem aventureiro chamado Pitfall Harry, que tem o objetivo de recuperar mais de 30 tesouros. Enfrentando obstáculos em uma floresta – como crocodilos, cobras, poços de piche, etc -, tem apenas 20 minutos para completar sua missão.
Sua história de criação foi engraçada, e partiu de um simples boneco-palito desenhado pelo criador, David Crane. A partir desse boneco, David foi criando todo um cenário, com obstáculos e inimigos, para só depois definir o objetivo de resgatar os tesouros. Toda essa ideia, diz ele, demorou apenas dez minutos, enquanto programar o jogo (que, naquela época, mesmo com essa simplicidade, era difícil) levou cerca de mil horas.
Keystone Kapers
Mais conhecido como Polícia e Ladrão, Keystone Kapers surgiu em 1983, também criado pela Activision.
Baseado numa série de filmes mudos denominada Keystone Cops, o jogador é o policial Kelly Keystone, que deve prender um fugitivo que se desloca por quatro andares (na realidade, três andares e um terraço) de um shopping, antes que ele escape pela saída do mesmo.
O jogo, assim como Frogger, não possui um fim: a cada vez que se completa uma fase, o nível seguinte é, progressivamente, mais difícil.
Space Invaders
Space Invaders é, provavelmente, o jogo mais conhecido para Atari. Antes lançado para arcade, em 1978, pela Taito Corporation, foi licenciado para a Midway Games.
Foi um dos primeiros jogos de tiro conhecidos, onde se deve destruir aliens com um canhão, sem limite de tempo. Foi baseado na mídia popular, na qual os filmes e histórias de invasões alienígenas eram (e ainda são!) muito recorrentes.
O jogo ajudou o videogame a se espalhar pelo mundo, por seu absurdo e espantoso sucesso.
E por hoje é só!
(Gente, eu me sinto tão velha… Fiz muita pesquisa pra ver datas exatas e fazer um texto mais explicativo, mas eu joguei todos esses jogos na minha infância, haha xD Não no console da Atari, mas emulados no computador… Meu pai vivia me trazendo essas coisas em disquete para eu jogar ^^’)
Não percam o post da próxima semana, onde falarei sobre o NES mais conhecido no Brasil como Nintendinho! =)
Um abraço!
Para sugerir outros temas para a tag Games, vai lá na comunidade do Dolls no Orkut!
História dos Games I
Arquivado em Games
Boa tarde, meninas (e meninos)! ^^
Quem vos fala é a Shii! A partir de agora, vou cuidar da coluna de games. Todo sábado haverá um post novo contando sobre a história dos jogos eletrônicos, então fiquem ligados!
A coluna vai abranger desde os primórdios dessa era de entretenimento até os dias atuais!
Os primeiros posts contarão sobre a história dos games: como surgiram, evoluiram e se tornaram o que são hoje.
OXO, numa tela emulada
OXO, uma versão do Jogo da Velha, foi o primeiro jogo eletrônico da história. Foi feito para o computador EDSAC, em 1952, por Alexander S. Douglas, como tese de doutorado na Universidade de Cambridge. Sua intenção era demonstar a interação entre humano e máquina.
O controle era um disco de telefone que o jogador utilizava para marcar o local onde queria marcar o X.
Infelizmente, ele não ficou popular, pois o computador EDSAC era exclusivo da universidade.
O segundo jogo conhecido foi o Tennis for Two (Tênis para Dois), criado em 1958 pelo americano William Higinbotham, no Laboratório Nacional de Brookhaven (EUA), onde eram realizadas pesquisas militares.
O Tênis para Dois “rodava” em um osciloscópio, instrumento utilizado para medir a tensão elétrica de acordo com o tempo que passava, e foi criado para matar o tédio dos visitantes do laboratório.
O controle utilizado era uma caixa de alumínio com um botão giratório (que servia para definir o ângulo da “raquete”) e um botão de clique (para rebater a bola).
O jogo foi um sucesso enquanto exibido: centenas de visitantes fizeram fila para jogá-lo, em sua estréia. De tanta popularidade, foi feita uma versão melhorada para ser exibida no ano seguinte.
Tela do PONG
Pong foi uma revolução no quesito de videogames, pois foi o primeiro jogo lucrativo da indústria.
Criado pelos colegas Nolan Bushnell e Ted Dabney, em 1972, o console era um monitor embutido em uma caixa, que funcionava apenas se fosse inserida uma moeda na mesma. O objetivo do jogo era derrotar o computador numa partida de tênis.
Para testar a invenção, os dois deixaram o videogame em um bar em San Francisco, na Califórnia. No dia seguinte, a caixa estava lotada de moedas, o que os fez ter uma nova perspectiva sobre os jogos eletrônicos.
A partir daí, formaram a primeira empresa do ramo: a Atari.
Por enquanto é isso, pessoal! ^^
Na próxima semana, mostrarei o Atari para vocês. Não deixem de ler! ;)
Um abraço!
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Conhecendo a Equipe: Shii
Arquivado em Geral
Oláááá!
Sou a Shii, e vim me apresentar aqui no dolls.com.br.
Entrei para a equipe nessa seleção que teve agora, mas desde que conheci o dolls, em 2002, sonhava em fazer parte!
Estou muito feliz, e agradeço muito às meninas que me deram essa oportunidade.
Agora, falando um pouco de mim…
Estou na universidade, cursando design gráfico. Além de pixel art, adoro desenhar e fazer sites.
Se quiserem ver meu trabalho com arte, em breve será possível visitar o meu portifólio, mas enquanto isso podem ver minhas dolls e pixels à vontade no Dreaming Dolls!
Sem mais enrolação, algumas dolls recentes minhas:
Stargazer
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Base por Jubs
Disfarce!
Não adotável
Base por Lika
Medieval
Não adotável
Base por Meesha
Vou ficando por aqui, espero ajudar bastante com o site!
Beijinhos!